apparish

Vedi ciò che gli altri non vedono

Il mondo intorno a te è infestato. apparish Trasforma il tuo quartiere in un'indagine paranormale: trova spiriti su una mappa vivente, catturali in minigiochi e impara a conoscerli. Ogni fantasma è generato apposta per te, con un volto e una voce tutti suoi e una questione in sospeso di cui non riesce a liberarsi.

Gratis su iPhoneDisponibile oraLuoghi infestati reali

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La mappa di caccia notturna di Apparish: il tuo avatar 3D cammina per le strade mentre gli spiriti fluttuano nelle vicinanze.

01La Caccia

Le tue strade, dopo il tramonto

Gli spiriti si materializzano su una mappa 3D in tempo reale del luogo in cui ti trovi. Alcuni fluttuano lungo la tua strada. I più rari si trovano solo in luoghi realmente infestati.

  • Hotspot infestati

    Un catalogo mondiale di luoghi realmente infestati. Fai check-in per ottenere Ecto, ed è l'unico posto in cui appaiono i Leggendari.

  • Bauli sigillati

    Bauli di ricompense che si aprono camminando. La distanza a piedi conta per intero, guidare non serve quasi a nulla.

  • Il Velo ha le sue ore

    Eventi a tempo modellano la caccia durante tutto il giorno e le catture notturne offrono ricompense extra.

Il Velo è Sottile · 10:00 - 19:00Crepuscolo · +25% XPL'Ora delle Streghe: appaiono le Ombre
Mappa di caccia con il tuo avatar 3D in movimento e uno spirito che fluttua alle sue spalle.

02La Cattura

Nessuna cattura è uguale a un'altra.

Entra nel raggio di cattura e l'incontro avrà inizio. I minigiochi di cattura si alternano durante le tue cacce, ciascuno calibrato sulla rarità dello spirito. Ottieni un Perfetto e il fantasma sarà tuo con ampio margine. C'è una modalità di allenamento per quando preferisci fare pratica piuttosto che rischiare.

Minigioco Assedio Spettrale: un cimitero al chiaro di luna con ectoplasma verde che si snoda tra le lapidi.

Assedio Spettrale

Lancia pietre da una fionda alimentata dagli spiriti e abbatti le barricate infestate.

Sfondo minigioco Corsa nella Frattura
Corsa nella Frattura
Sfondo minigioco Labirinto Fantasma
Labirinto Fantasma
Sfondo minigioco Seance Spin
Seance Spin
Sfondo minigioco Cursed Cut
Cursed Cut
Sfondo minigioco Pop Fantasma
Pop Fantasma
Sfondo minigioco Guglia Infestata
Guglia Infestata
Una stanza per sedute spiritiche con un cerchio di candele accese su un tavolo rotondo.
Valentino Voss, un cantante da night club fantasma in un abito di strass, seduto a un pianoforte a coda
Valentino Voss · spirito catturato

03La Seduta Spiritica

Ogni fantasma ha una storia. Chiedi.

I tuoi spiriti non sono trofei. Ognuno di essi viene generato con una personalità, un'epoca, una voce e segreti che emergono solo durante le conversazioni.

  • Sedute spiritiche vocali

    Parla ad alta voce o scrivi. Gli spiriti rispondono con la loro voce, ricordano ciò che hai detto e a volte ti scrivono per primi.

  • Umori che contano

    Ogni spirito può passare da sereno a iracondo. Conversazioni e offerte li mantengono tranquilli. Se li trascuri, scivoleranno via.

  • Offerte e talismani

    Candele, incenso, un carillon. Oppure sale e ferro, se preferisci tenere qualcosa alla larga.

  • Fuga e inseguimento

    Uno spirito fuggito può essere rivendicato da altri cacciatori. Rintraccialo e infesta a tua volta il loro Santuario.

04Il Santuario

Una casa infestata da chiamare casa

Ogni cacciatore possiede una residenza tra i due mondi. Alloggia i tuoi spiriti in stanze a tema del secolo in cui sono morti, decorale secondo i loro gusti. I residenti felici generano Essenza, la valuta che serve a scavare e migliorare la casa stessa.

Una stanza-santuario di epoca vittoriana: tovaglia di velluto, lampade a olio, ritratto su carta da parati damascata

Secoli, piano per piano.

Dalla pietra medievale al vetro moderno, ogni stanza che scavi rallenta il calo dell'umore per gli spiriti che vi appartengono.

Stanza del Santuario di Anni 1400
Anni 1400
Stanza del Santuario di Seicento
Seicento
Stanza del Santuario di Anni 1900
Anni 1900
Schermata Infestazioni: invadi i santuari rivali per ottenere Essenza e tributi.
Leghe settimanali di sedute spiritiche: la tua cerchia ristretta di investigatori, il conto alla rovescia per la chiusura del Velo e le classifiche della settimana.

05La Rivalità

Infesta il tuo vicino

Ci sono altri cacciatori là fuori e i loro Santuari non sono inaccessibili.

  • Infestazioni

    Fai breccia nel Santuario di un rivale, diffondi la tua infestazione nelle sue stanze e depreda l'Essenza che ha lasciato incustodita. Poi va' a scacciare chiunque stia infestando il tuo.

  • Custodi spettrali

    Posiziona uno spirito a guardia di una frattura nel mondo reale. Guadagnerà ricompense finché resiste, o finché un altro cacciatore non lo sfida.

  • Leghe

    Scala le classifiche stagionali da Novizio a Leggenda.

  • Medaglie

    Dalla prima cattura a oltre il Velo. Alcuni sono facili. Per altri ci vorrà un anno intero.

06La Routine

Motivi per uscire di nuovo stanotte

L'indagine non si chiude mai veramente. Nuovi incarichi sul campo vengono pubblicati ogni giorno, le serie premiano la costanza e gli ordini più lunghi si sviluppano capitolo per capitolo.

  • Incarichi sul campo

    Obiettivi giornalieri di cattura, esplorazione, conversazione e cura, con XP ed Ecto al completamento.

  • Tarocchi del giorno

    Una pescata al giorno e un dono che volge le successive 24 ore a tuo favore.

  • Il Sentiero

    Ordini a lungo termine, più profondi di quelli giornalieri. Un incarico richiede un'intera serata. Richiedono dedizione e la ricompensa è adeguata.

Carte dei tarocchi su velluto nero accanto a una candela fumante
Tarocchi del GiornoUna sola estrazione. Scegli con saggezza.
Una lanterna appesa accanto a una lapide corrosa dal tempo in un bosco oscuro
Il SentieroOrdini a lungo termine.
Diario investigativo con incarichi sul campo giornalieri come Tracciamento Banshee e Ricognizione del Sito.

Il Velo è sottile. Attraversalo.

Gratis sull'App Store. Inizia con qualunque cosa stia infestando il tuo quartiere.

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