apparish
他の者には見えないものを見る
あなたの周りの世界は、怪異に満ちている。 apparish あなたの近所が超常現象の調査現場に。生きたマップでスピリットを見つけ、捕獲ミニゲームで捕らえ、そして彼らと心を通わせよう。 すべてのスピリットは、あなただけのために生成されます。それぞれが固有の顔と声を、そして断ち切ることのできない未練を持っています。
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基本プレイ無料。現時点ではiPhone限定です。

01ハント
日没後の、あなたの街。
スピリットは、あなたが今いる場所のライブ3Dマップ上に出現します。近所を漂っているものもいれば、最もレアなものは実在する心霊スポットに留まっています。
心霊ホットスポット
実在する世界中の心霊スポットのカタログです。チェックインしてエクトを獲得しましょう。レジェンダリーが出現するのはここだけです。
封印された宝箱
歩くことで開封されるチェスト。徒歩での移動距離はすべてカウントされますが、車での移動ではほとんど進みません。
ヴェールには時間があります。
時間限定イベントが一日を通してハントの形を変え、夜間の捕獲には追加報酬があります。

02捕獲
同じ捕獲は二度とない。
捕獲範囲内に入るとエンカウントが始まります。捕獲ミニゲームはハント中にローテーションし、それぞれスピリットのレアリティに合わせて調整されています。パーフェクトを達成すれば、スピリットは余裕であなたのものに。リスクを冒すより練習したいときのために、練習モードもあります。

亡霊包囲戦
スピリットを動力源とするスリングで石を放ち、呪われたバリケードを打ち壊しましょう。








03交霊
スピリット一体一体に、物語がある。問いかけてみて。
あなたのスピリットは、ただのトロフィーではありません。一体一体がそれぞれの人格、時代、声、そして会話の中でしか明かされない秘密を持って生成されます。
ボイス交霊
声に出して話すか、テキストで入力。スピリットはそれぞれの声で答え、あなたの言葉を記憶し、時には彼らの方からメッセージを送ってくることもあります。
機嫌がカギを握る
スピリットの機嫌は穏やかなものから怒りに満ちたものまで様々です。会話やお供え物で機嫌を保ちましょう。放っておくと、いなくなってしまいます。
供物とお守り
ろうそく、お香、オルゴール。何かを遠ざけたい時には、塩と鉄を。
逃走と追跡
逃げ出したスピリットは、他のハンターに捕獲される可能性があります。追跡して、相手に憑依し返しましょう。
04サンクチュアリ
我が家と呼べる幽霊屋敷
ハンターは皆、世界の狭間に邸宅を持っています。スピリットたちが亡くなった世紀をテーマにした部屋に住まわせ、彼らの好みに合わせて飾り付けましょう。満足した住人はエッセンスを生み出します。エッセンスは、邸宅自体を発掘し、アップグレードするための通貨です。

階ごとに、世紀を重ねて。
中世の石造りから現代のガラス建築まで、発掘された各部屋は、そこに属するスピリットたちの機嫌の低下を緩やかにします。





05ライバル関係
隣人に憑依せよ
他のハンターも存在し、彼らのサンクチュアリも立ち入り禁止ではありません。
憑依履歴
ライバルのサンクチュアリに侵入し、その部屋にあなたのスピリットを憑依させ、預けずにおいたエッセンスを奪いましょう。その後は、あなたのサンクチュアリに憑依している者を一掃しに行くのです。
スペクトラルキーパー
現実世界のリフトにスピリットを配置して防衛させましょう。防衛している間、他のハンターに挑戦されるまで報酬を獲得し続けます。
リーグ
シーズンごとのランキングで、ノービスからレジェンドを目指しましょう。
バッジ
初めての捕獲から、ヴェールの向こう側まで。簡単なものもあれば、一年がかりになるものも。
06ルーティン
今夜もう一度出かける理由
調査に終わりはありません。新たな実地任務が毎日投稿され、連続プレイでストリーク報酬が手に入り、より長期の依頼は章ごとに展開していきます。
フィールド任務
捕獲、探索、会話、育成といった日々の目標を達成して、XPとエクトを獲得しましょう。
デイリータロット
1日1回のドローで、その後24時間の運命をあなたに有利な方へと導く恩恵を。
道筋
デイリーよりも奥深い、長期的な依頼です。任務は一晩がかりになることも。相応の覚悟が求められますが、報酬もまた格別です。


