apparish
洞見未見
你周遭的世界,鬼影幢幢。 apparish 將你的鄰里變成一場超自然調查:在動態地圖上尋找靈體,透過小遊戲將祂們收服,然後深入了解祂們。 每個幽靈都為你專屬生成,有著自己的面容和聲音,還有一些揮之不去的未了之事。
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01狩獵
入夜後的街道
無論你身在何處,幽靈都會在即時 3D 地圖上現身。有些會在你家街區附近徘徊,最稀有的則會待在真實的鬧鬼地點。
鬧鬼熱點
全世界的真實鬧鬼地點目錄。在此簽到可獲得靈質,這也是傳說級幽靈唯一會出現的地方。
密封的寶箱
寶箱會隨著你的步行而解封。步行的距離會被完整計算,開車則幾乎沒有任何幫助。
帷幕自有其時
計時活動全天候改變狩獵情勢,且在夜間進行收服可獲得額外獎勵。

02收服
每一次的收服體驗都獨一無二
進入收服範圍即可開始遭遇。收服小遊戲會在你的狩獵過程中輪替出現,每種遊戲都會根據幽靈的稀有度進行調整。達成「完美」,即可輕而易舉地收服幽靈。如果你不想冒險,也可以選擇練習模式進行演練。

幽靈圍攻
用亡靈驅動的彈弓發射石塊,擊倒鬧鬼的路障。








03降靈會
每個鬼魂都有自己的故事。不妨開口問問。
你收服的幽靈並非戰利品。每一個都有其獨特的個性、年代、聲音,以及只有在對話中才會揭露的秘密。
語音降靈會
可以開口說話或打字。亡靈會用自己的聲音回答,記得你說過的話,有時還會主動傳訊息給你。
情緒至關重要
每一個靈體的心情都會在平靜與暴怒之間擺盪。對話與供品能安撫祂們;若置之不理,祂們便會悄然離去。
供品與護符
蠟燭、薰香、音樂盒。或者,當你想將某些東西拒於門外時,就用鹽與鐵。
逃脫與追捕
逃脫的靈體可能會被其他獵人收服。追蹤祂的下落,然後反過來侵擾他們吧。
04聖所
一間可以稱之為家的鬧鬼洋房
每位獵人都在兩個世界之間擁有一棟褐石屋。將你的亡靈安置在以他們逝世世紀為主題的房間裡,根據他們的品味進行裝飾,快樂的居民會產生用來開拓及升級房屋本身的貨幣——精華。

層層樓宇,層層世紀
從中世紀的石材到現代的玻璃,每個發掘出的房間都能減緩專屬亡靈的心情衰退速度。





05勁敵
侵擾芳鄰
外面還有其他的獵人,而他們的庇護所並非禁區。
鬧鬼紀錄
入侵對手的庇護所,在他們的房間裡作祟,並奪取他們尚未存入的精華。然後再去清除正在你家作祟的傢伙。
鬼魅看守者
指派一隻幽靈去守衛現實世界中的裂隙。在牠鎮守期間會賺取獎勵,直到另一位獵人向牠挑戰為止。
聯盟賽
在賽季排行榜上,從新手一路攀升至傳說階級。
徽章
從初次收服到穿越帷幕。有些輕而易舉,有些則得花上一整年。
06每日例行
今晚再次出門的理由
調查永無止境。每日都有新的實地任務,連續紀錄會獎勵你的堅持,而更長期的委託則會逐章揭曉。
實地任務
每日目標涵蓋捕獲、探索、交談與培養,完成後可獲得經驗值與靈質。
每日塔羅牌
每日一抽,為接下來的 24 小時帶來有利的祝福。
道路
比每日任務更深入的長期委託。一項任務就足以佔據整個夜晚。這些任務需要全心投入,而報酬也同樣豐厚。


